这是我近日无聊逛EJ看到的一篇4.3raid的盗贼小tips,貌似还没人发过,闲的无聊就自己翻了下。
大部分蛮稀疏平常,但是关于魔寇、风暴缚誓者和暮光龙的几点倒是蛮亮的。
魔寇
-可以斗篷移除大地黑血的debuff。
-敏锐天赋点满附体之影以后可以全程贴boss输出硬吃大地黑血不死(即使软狂暴)。你所要做的就是大地黑血跳了3-4次以后打第一个佯攻--> 佯攻结束后立刻斗篷--> 斗篷结束打第二个佯攻,而不要有任何延迟。否则你的斗篷在第二个或第三个大地黑血时可能会CD,因为大地黑血的时间轴是90s一次。有时我也需要些额外的治疗,如果你团队里的治疗者无法保证你的存活,我建议点出假死。(如果你有DBM计时条的话,更为明智的做法是在大地黑血释放前6-7秒打佯攻,这样在大地黑血的前2-3跳身上还有免伤,然后在佯攻CD好后立刻使用)。
-佯攻可以减免践踏伤害
-由于佯攻可以让盗贼在践踏时承受极低的伤害,可以让2名盗贼代替坦克进入boss红圈承受最近目标的双倍践踏伤害。(25人)
-敏锐大概是最适合的天赋(原因基于以上,多出约30%输出时间)
-其他天赋时可以在远程武器上涂致命毒,以便大地黑血时保持boss身上致命毒。
英雄模式:暂缺
未眠者
-战斗和刺杀谁更适合还存在争议。战斗的溅射伤害很有用(打法力球),但刺杀的刀扇也可能在处理软泥时更强。
-最好保证每次软泥阶段疾跑都是可用的,一到CD就使用疾跑以尽快接近小怪。
英雄模式:暂缺
督军
-斗篷可以抵挡暗影球伤害 (仍会反弹)。暗影球在触发上存在CD(类似拉格的陨石),并可以很容易从视觉效果上分辨出来。
-佯攻可以减免暗影球的分摊伤害。
-Boss模型很小,红圈内才能打到(坑近战)
英雄模式:暂缺
风暴缚誓者
-战斗被普遍认为是这场战斗的VIP天赋。因为冰墓应当被放的离boss较近或者2个冰墓互相贴近(至少在普通模式下),以方便dps第一时间打碎他们。(私以为敏锐更好)
-烟雾弹可以保护其中的玩家不受到冰霜长矛的伤害。一旦被冰晶连线,应当立刻在连线上放置烟雾弹,玩家们进入其中规避即将到来的伤害。
-消失可以躲冰霜长矛。
-斗篷可以免疫闪电导体的伤害,但是似乎只在斗篷开启的第一秒有用。
-斗篷会移除电阶段带电的debuff(意思就是如果让你去点灯,不要乱斗篷)
-水之盾破了进入易伤阶段以后第一时间用疾跑或者火箭跳之类的接近boss输出。
英雄模式:
-强化疾跑和斗篷都可以移除冰霜陷阱减速效果(强化疾跑是否移除霜花不明,霜花:魔法效果,英雄模式。随即点名的减速debuff,初始减速10%,之后每秒多10%减速,持续15秒,可驱散。驱散后留下10码半径的冰霜陷阱,减速50%)